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运营教程:撤单、退款与单角色回档
适用:1.09、1.13 运营人员。按 2026-10-22 当前程序核对。处理玩家反馈时,先找到原订单,再按本页对应场景操作。
撤单、退款和角色回档是三件不同的事。 撤单处理托管物品和预留款;退款退回原币种;角色回档只恢复角色存档,不会撤销论坛订单或退钱。
先选处理方式
| 玩家反馈 / 当前状态 | 应做什么 | 完成后看什么 |
|---|---|---|
| 在售商品想下架,订单“在售” | 退回挂单 | 订单结束,托管物品已退回或明确显示封存原因 |
| 批量交易卡在“成交处理中”,仍想完成 | 核对重试 | 原子订单阶段推进,最终完成;不要重新下同一单 |
| 批量求购交付失败,想撤掉这次交付 | 撤销本次成交 | 子订单结束、物品退回、求购余量和预留款恢复或按原路退款 |
| 显示“等待物品提取” | 让玩家提取 | 买卖双方分别确认商品、货款是否提取 |
| 自助服务扣了贡献值但结果不明 | 自助服务异常 | 按原操作回执完成结算或确认未交付后退款 |
| 商店显示退款,但玩家实际拿到物品 | 商店扣费不一致 | 核对同一笔购买与扣费,不再补发或退款 |
| 装备误改、角色需要恢复到之前 | 单角色回档 | 角色数据恢复,涉及的订单和资产单独核对 |
不能把回档当作通用撤单
物品已经卖出、交易或交给其他角色后,恢复旧存档可能再生成一份相同物品;已经到账的钱也不会因角色回档自动收回。遇到这类情况,先核对相关订单和资产去向。
每次先做这三步
- 核对版本和身份。 进入管理后台,在顶部选择正确的 109 / 113 国度。记录论坛用户、游戏 ACC、角色 CHAR、发生时间及订单号。商品名称相同不代表同一笔订单。
- 找到原记录。 打开“交易管理 → 市场订单”,把时间改为“全部时间”、状态改为“全部状态”,搜索订单号;也可按游戏账号、角色或装备搜索。批量交易要找发生问题的子订单,不能只拿父订单号操作。商店记录在“商店扣费”;自助服务订单看玩家自助服务历史,不能用同数字的市场订单代替。
- 保存处理前截图。 截图包含版本、订单号、双方角色、状态、阶段、币种和金额。需要退回物品时,让接收角色退出游戏房间、完成保存,并确认背包有空间;处理期间不要反复进出游戏或转移相关物品。
找不到记录时,先检查版本、记录类型、时间范围和状态筛选。不要为了“解除卡单”使用“开荒清理”、删除订单或清除存档锁。
退回挂单
适用于“市场订单”中状态为“在售”、操作列出现“退回”的记录。
- 核对该行订单和角色,点击 “退回”。
- 阅读“退回订单”确认框,确认订单号无误后点击 “确认退回”。系统进入托管退回流程,处理物品及该订单预留的论坛币。
- 点击页面右上角 “刷新”,重新搜索原订单。若显示“退回中”,先按提示处理角色在线、保存未完成、空间不足等原因,再观察后台处理结果。
- 在“用户与角色 / 装备管理”及玩家端核对物品;如涉及预留款,核对原币种及金额。刷新后状态和资产均确认,才告知玩家结束。
“请求成功”或绿色提示只说明请求已被接收,不代表物品一定已经回到角色。如果进入“封存与恢复”,记录原因后按下方异常规则处理;这不是可以再手工补发一份的信号。
核对重试
适用于批量子订单“成交处理中”,操作列出现“核对重试”,且双方仍希望完成原交易。
- 进入“交易管理 → 市场订单”,点击 “筛选成交处理中”,再搜索子订单号。
- 点击该行 “核对重试”,核对确认框中的订单号后提交。
- 等待结果,查看页面“处理结果 / 尚未完成”文字及刷新后的订单阶段。系统沿原订单核对托管和结算,不新建交易。
- 若提示在线或空间不足,先解决对应问题,再对同一笔原订单继续处理。若已进入撤销阶段,重试会继续退回,不会重新成交。
没有“核对重试”按钮的普通订单、商店购买或自助服务记录,不适用这条操作。
撤销本次成交
适用于批量求购子订单尚未提交结算、处于托管或撤销阶段,且操作列出现 “撤销本次成交”。按钮不出现时,不支持强制撤销;已完成成交不属于此范围。
- 找到原子订单,核对求购方、交付方、商品和数量;让需要接收退回物品的角色退出房间并留出空间。
- 点击 “撤销本次成交”,在确认框点击 “核对并撤销”。
- 等待系统逐件核对。物品原本仍在角色里时不再补发;已经托管的物品先退回。全部处理完成后,才恢复求购余量、预留款并释放本次占用。
- 原求购仍有效时,资金通常回到求购的预留额度,不等于立刻增加玩家可用余额;原求购已结束时,按原路退款。核对返回提示、父求购余量和玩家实际资产。
- 若提示角色在线或空间不足,本次撤销会保留进度。排除原因后继续操作原子订单;不要改建新订单来“冲掉”旧记录。
系统提示“无法确认”“归属不符”“原物品不存在”等情况时,保存错误原文和子订单号,交维护人员核对托管证据。手工改成“已取消”不能替代物品退回和账务处理。
等待物品提取
“等待物品提取”可能是正常成交后的待领取状态,不应直接退款。
- 让玩家进入对应版本的论坛交易记录,找到原订单,检查是否存在商品或货款的提取入口。
- 需要写入角色的提取操作,应先退出游戏房间并留出空间;再按页面提示主动提取。
- 买方确认商品,卖方确认货款;符文、宝石等实物货款也可能需要提取。若提示失败,记录订单号、接收角色及错误原文,不重新购买或补发。
自助服务异常
适用于贡献值兑换、装备加工、底材兑换等。其订单与市场订单分开,“自助服务”后台主要管理套餐,目前没有通用的一键撤单退款按钮。
- 收集玩家自助历史中的订单号、套餐、角色、执行时间、币种、扣除金额和状态,并确认是否已获得物品或加工效果。
- “处理中 / 执行结果待核对(reconcile_required)”时,不让玩家重复购买同一服务,也不要先补币。现有后台维护任务每分钟分批核对原操作回执,每轮最多 8 单;积压时可能跨多轮,不能承诺一分钟内必定退款。
- 稍后刷新玩家历史。原操作已交付应显示“已完成”并保留扣款;确认未交付才显示“已退款”并退回原币种。刷新页面本身不会触发全部订单扫描。
- 多轮后仍无变化、已退款却有效果,或已完成却缺少效果时,把原记录交维护人员核对执行回执和账本。不要直接改状态、删除锁、重复兑换或仅凭超时补款。
退款完成标准: 原订单显示已退款,原币种余额/账务有对应退回记录,金额一致;截图或聊天中的“退款成功”一句话不能单独作为完成依据。后续升级套餐或删套餐不会撤销已执行服务。
商店扣费不一致
- 打开 “交易管理 → 商店扣费”,按玩家提供的购买时间找到记录,核对 ID、游戏账号 / 角色、物品标识、金额和状态;附近同名商品可能是另一笔购买。
- 保存该行截图及玩家实际收到商品的说明。对照同笔通知,区分“买到后退款”与“前一次失败退款、下一次成功”。
- 此列表当前用于查看,没有通用退款按钮。若确认同笔已交付却退款,交维护人员核对 GS 交付记录和论坛账本;运营不要再次补发或退款,也不要在证据不全时另起一笔扣款。
单角色回档
先明确当前能力
当前后台没有“选择某个历史版本 → 一键恢复单角色”的入口。“服务运维 → 数据维护 → 角色索引备份 → 立即备份”会创建索引与存档二进制副本备份,不会回档,也不会退款。
运营可独立完成前面的撤单和重试;真实存档恢复需要具有服务器维护权限、能核对备份和订单的人员执行。不要把“备份”按钮当成恢复按钮。
运营准备:三步交接
- 记录版本、ACC、CHAR、出问题时间、希望恢复到的时间及原因,询问该时间后是否交易、兑换、购买商店物品或转移装备。
- 让玩家退出游戏房间,停止操作该角色。保留当前装备和角色状态截图,不删除角色、不新建同名角色。
- 把相关订单与转移情况一起交接。仅回档角色不会退还贡献值或交易币,需要退费的业务必须另外核对原订单;不能承诺“回档一次就恢复所有东西”。
维护人员执行顺序
- 核对目标国度实际配置的存档目录、账号归属、备份来源及生成时间。闭服存档可能没有
.d2s扩展名;不要使用客户端单机Save目录,也不要混用 109/113 备份。 - 先确认备份到现在的交易、托管、自助和物品转移已处理清楚。存在未解决的物品流转时,不直接恢复旧存档。
- 安排维护窗口,阻止该角色重新入局及交易、自助、后台编辑等写入;等待游戏保存完成。若现有手段无法保证单角色不再写入,采用受控的国度维护流程,不能边运行边覆盖存档。
- 另外保存当前角色原始存档、所属账号的 CHARINFO 摘要和本次处理记录,保留原权限及文件名。选定备份先在隔离副本验证角色名、版本、完整性及预期物品,不能只按“最新文件”猜选。
- 在持有角色写入保护并再次确认原文件未变化的条件下,恢复已验证的该角色存档;涉及名称、等级等摘要变化时,同时按同一角色的匹配数据同步 CHARINFO。不要覆盖整套账号或角色目录。
- 重新读取并验证存档完整性、等级、装备、背包和角色摘要,再核对相关订单、托管与余额。记录备份时间及本次恢复时间;验证失败时恢复操作前保留的原始数据,保持维护直至查明。
- 验收通过后解除维护,让玩家进出房间保存一次,再复核恢复结果。只恢复角色数据、没有处理的订单或退款,应在交接记录中明确列出。
这里给出的是维护流程,不提供跳过在线保护的直接覆盖命令。需要恢复整套服务数据时,另看 备份与恢复,不能把全服恢复步骤用于一个普通撤单。
处理完如何验收
- 订单: 刷新后确认原订单最终状态,不只看操作提示;涉及父子订单时两者都检查。
- 物品: 接收角色确实拿到退回物品,没有额外复制;没有退回的物品有清楚的封存/失败原因。
- 钱: 核对币种、金额、退款次数;区分恢复预留额度与实际到账。贡献值和交易币不能互相代替。
- 解锁: 让玩家确认正常进入游戏及原业务入口可用;不要以“手工删锁”作为完成步骤。
- 留档: 保存前后截图、操作人、时间、结果。后续相同反馈先查处理记录,避免第二次退款。
可直接复制的处理记录
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版本(109/113):
业务类型(市场/批量求购/自助/商店/角色回档):
订单号(父单、子单分别填写):
论坛用户 / 游戏 ACC / CHAR:
发生时间与时区:
商品或套餐 / 币种 / 金额:
处理前状态、阶段、是否已交付:
执行的按钮或恢复步骤 / 操作人 / 时间:
返回提示或错误原文:
处理后订单状态 / 物品去向 / 预留额度或退款结果:
玩家确认结果 / 仍需维护人员处理的事项:文档站可通过链接访问,交接资料应发到内部处理渠道;不要把玩家账号资料、密码、存档或后台令牌贴到公开文档中。