Appearance
D2GS 配置
D2GS 承载游戏房间并加载 D2Game。主配置为各实例独立的 d2server.ini;连接 D2CS/D2DBS、监听端口和管理口还会由 Windows 注册表或实例启动器提供。免费、VIP、1.09、1.13 四类实例不得共用可写配置。
D2GE 与兼容功能
| 参数 | 中文说明 |
|---|---|
EnablePreCalculateTCNoDropTbl | 是否预计算 NoDrop 表。本项目需要热加载掉率时设为 0。 |
EnableUnicodeCharName | 是否允许 Unicode 角色名;需与 PvPGN 账号规则和客户端能力一致。 |
EnableExpGlitchFix | 经验计算异常修复开关。 |
EnableEthSocketBugFix | 无形物品打孔防御异常修复开关。 |
EnableMeleeHireableAI | 近战雇佣兵 AI 修复。 |
EnableNeroPetAI | 死灵召唤物 AI 扩展开关。 |
DisableBugMF | 禁止任务 Boss 首杀掉落状态;运营保留 BUG MF 时必须为 0。 |
DisableUberUp | 禁止 Uber 相关升级逻辑。 |
EnableWarden | Warden 反作弊模块总开关;启用前需部署匹配客户端模块和策略。 |
StallTime | Warden/连接处理允许的停顿时间。 |
UpdateInterval | Warden 状态更新间隔。 |
Uber 与世界事件
| 参数 | 中文说明 |
|---|---|
DisableDCSpawnInSomeArea | 是否禁止超级暗黑破坏神在部分区域生成。 |
ActivArea | 世界事件允许激活的区域编号。 |
SpawnProbability | 每轮生成概率。 |
SpawnInterval | 生成尝试间隔。 |
MaxSpawnNum | 单场最大生成数量。 |
SpawnMonsters | 要生成的怪物编号列表。 |
SpawnMinions | 是否同时生成随从。 |
ShowSOJMessage | 是否显示乔丹出售/世界事件消息。 |
物品过滤
下列键分别出现在普通、隐藏、普通级、扩展级和精华级过滤段中;段名决定作用范围。
| 参数 | 中文说明 |
|---|---|
Enable | 当前过滤或功能段总开关。 |
Item | 物品代码或编号列表。 |
Mods | 需要匹配的属性/词缀条件。 |
ItemDataFile | 物品规则数据文件路径。 |
ItemRangeMin | 物品编号范围下限。 |
ItemRangeMax | 物品编号范围上限。 |
掉率热加载
| 参数 | 中文说明 |
|---|---|
NoDropPercent | 普通物品链空掉权重倍率。100 为原始值,越低实际掉落越多。 |
RuneNoDropPercent | 符文链空掉权重倍率,与普通物品独立。 |
MagicQualityPercent | 魔法品质生成概率倍率。 |
CowDensityPercent | 牛场怪物密度倍率,只影响新建房间。 |
Level85DensityPercent | 85 级场景怪物密度倍率,只影响新建房间。 |
ItemNormalGameFactor | 普通难度随房间人数变化的物品倍率。 |
ItemNormalPlayerFactor | 普通难度随有效玩家数变化的物品倍率。 |
ItemNightmareGameFactor | 噩梦难度房间人数倍率。 |
ItemNightmarePlayerFactor | 噩梦难度有效玩家数倍率。 |
ItemHellGameFactor | 地狱难度房间人数倍率。 |
ItemHellPlayerFactor | 地狱难度有效玩家数倍率。 |
MagicQualityPercent | 魔法品质倍率;不直接等于暗金掉率。 |
Difficulty | 当前调试/规则段作用难度。 |
DcItemRate | 世界事件相关物品掉率参数。 |
DebugDumpThread | 崩溃时是否输出线程调试转储;生产通常关闭。 |
数值含义
NoDrop 是 Treasure Class 的“空结果权重”,不是每只怪物必掉件数。不要把 0% 描述成“100% 爆率”,也不要跨版本复制 TreasureClass 数据。
Windows 实例连接参数
| 注册表/启动参数 | 中文说明 |
|---|---|
D2CSIP / D2CSPort | 目标 D2CS 地址和端口。 |
D2DBSIP / D2DBSPort | 目标 D2DBS 地址和端口。 |
D2CSSecrect | D2GS 向 D2CS 注册的共享密码;旧程序沿用此拼写。 |
ListenAddr / ListenPort | 玩家游戏连接监听地址和端口。 |
AdminPort / AdminPassword | 热加载和服务管理端口、密码;仅允许本机或管理网访问。 |
MaxGames | 当前实例可同时承载的最大房间数。 |
后台“爆率管理”保存时先备份实例自己的 d2server.ini,再发送 reload。验收应确认 PID 不变、管理口返回成功,并新建房间验证;不要复制免费配置覆盖 VIP 实例。